Activision vai desenvolver o próximo Halo após Xbox cortar mais 268 empregos

Reorganização também une Playground e Turn 10 em um só estúdio para Forza e Fable e coloca Rare e World's Edge sob a Activision

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Por Bruno Martins, em 23 de setembro, às 17:38
Tempo de leitura: 2 minutos

A Xbox anunciou nesta terça-feira (22) que o próximo jogo principal de Halo será desenvolvido pela Activision, por uma equipe nova e separada da que produz Call of Duty. A mudança veio junto com o corte de 268 vagas, a maior parte na Halo Studios, em outros estúdios próprios e nas áreas centrais do Xbox Game Studios. A GameSpot reuniu as mudanças, detalhadas em comunicado de Matt Booty no Xbox Wire.

O que muda nos estúdios da Xbox

Segundo o comunicado, a Halo Studios não será fechada: uma equipe menor continua dando suporte à comunidade e aos jogos já lançados da série. Além de Halo, a Activision passa a supervisionar a Rare, de Sea of Thieves, e a World's Edge, responsável por Age of Empires. A Bethesda assume a Obsidian, que segue com Grounded e com um novo projeto de Fallout feito em parceria com a Bethesda Game Studios, e a King incorpora a Microsoft Casual Games.

A mudança mais simbólica para quem joga no console é a fusão de Playground Games e Turn 10 Studios em um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable. De acordo com a Xbox, o objetivo é operar com menos unidades de negócio e aproximar equipes que já trabalhavam juntas. O comunicado também lembra que Compulsion Games e Double Fine voltaram a ser independentes em agosto e que State of Decay 3, da Undead Labs, chega no primeiro dia ao Game Pass.

Contexto da reestruturação

Os cortes desta semana fazem parte do plano anunciado em julho, quando a Microsoft demitiu cerca de 1.600 pessoas e projetou chegar a aproximadamente 3.200 cortes ao longo dos 12 meses seguintes, segundo a Analytics Insight. A Xbox diz estar cerca de três quartos do caminho. O comunicado informa ainda que a Ninja Theory está em consulta sobre um possível fechamento depois que dois acordos de venda fracassaram, e que o processo envolvendo a Arkane segue até o fim do ano.

Na prática, Halo deixa de ser responsabilidade exclusiva do estúdio que nasceu para cuidar dela e passa para a empresa que comanda Call of Duty. A Xbox não informou prazo, plataformas nem quem lidera a nova equipe. Também não foi divulgado se os projetos da série que estavam em andamento na Halo Studios foram cancelados, transferidos ou mantidos. No comunicado, Booty afirmou que, neste momento, o foco deve ser apoiar as pessoas afetadas e tratar os colegas com cuidado e respeito.

O que muda para quem joga no Brasil

Por enquanto, nada muda no catálogo disponível para o jogador brasileiro: os jogos de Halo, Forza, Sea of Thieves e Age of Empires continuam à venda e no Game Pass, e a Xbox não anunciou alteração de preços ou serviços no Brasil. O próximo marco é o encontro interno de 6 de outubro, citado no comunicado, quando a empresa deve atualizar o andamento da reestruturação, na mesma data em que Gears of War: E-Day chega às lojas.

Fonte: GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/all-the-major-xbox-changes-microsoft-announced-today-layoffs-halo-changing-hands-and-more/

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